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August 30, 2004
WF2004夏
はじめてのワンフェス!いやぁ凄かった。とりあえずフォトアーカイブに写真追加。写真多くなってくるとカテゴリ分け機能も必要か。今回撮った写真はかなりボケてます。コスプレ写真も撮りたかったけど、あそこは次元が違う。レベル高すぎ。
…めんどくさいのでレポートは無し。
August 28, 2004
艦砲射撃
http://www12.plala.or.jp/nextframe/(nextFrame(!))
メモ。このサイトの「艦砲射撃!」ってのが面白いです。
決戦は明日
生まれて初めてワンフェス行きます。このためにフォトギャラリーのページを作った!ネックストラップも買った!GREGORYのテールメイトも買った!いや、それは関係ない。模型いっぱい撮ってきます。撮るだけで色々買うお金はないです…。
August 24, 2004
24日テレ東ワールドビジネスサテライト
宇宙ベンチャービジネス特集をしていた。カナディアンアローかっちょええ。V2を基に作っているからか何ていうか、いかにもロケットしている。宇宙まで飛ぶぞって感じ。スペースシップワンは形がほぼ飛行機だからいまひとつ燃えない。どうせ同じ飛行機ならF-104の形をした宇宙船だったら途中で操作不能になってもいいから乗りたい。
"Stretch it. Strech it. Come on! You can do it!"
August 23, 2004
新宿歌舞伎町ぼったくり居酒屋
http://d.hatena.ne.jp/kanose/20040823#botta(ARTIFACT@ハテナ系)
ここだ!以前のサイトで新宿歌舞伎町でぼったくられたって日記に書いてたんですけどここですよ、ここ。まだあるのか。まだ東京という場所に慣れてない頃。まぁ、今でも新宿駅とか迷いますけど、一年くらい前の話。部活の先輩が某マイナー映画監督と飲みで仲良くなったらしく、新しい映画の上映に招待されて僕も見に行くことになったんですが、当日、僕たち後輩3人組は夜遅くから上映なのに早く着きすぎてしまい、それまでの間軽く飲もうって話になり、居酒屋を探していたらちょうど客引きの人がいたのでここでいいかと適当に決めてしまったのが間違いでした。飲み放題がかなり安く、ちょっと怪しい気もしたけど流石に居酒屋ではぼられないだろうとついて行ったのですが、着いてみるとホントもう、リンク先と同じ。最初メニューが置いてなくてとりあえずビールが運ばれたところでメニュー登場。ビールが出された時点でもう、引き返せないという状況を作る。メニューを見ると一品料理がなく高いコースばっかり、しかたなく一番安いコースにしたけど焼きそばが目茶苦茶まずい。他の料理もまずい。店も狭いしホント最悪でした…。
ついでにこのあと見た映画も…。
つながっちまいな…
ソーシャルネットーワーキングサービス、キヌガサをやり始めた。誘われて入った訳ではなくロリポップユーザーなら参加できるということを知ったので始めてみた。とりあえず色々見て回ると意外に多くの人が自分の顔写真を公開していてビックリ。閉ざされたコミュニティとは言え、一万五千近くのものユーザーが参加しているのにいいのかなぁと思ったり。mixiとかorkutはどうなんだろ。まあ、とりあえず始めたばかりなので少しずつ適当にやってみます。
August 22, 2004
php化とか変更点
結構長い間言ってなかったけどサイトをphp化した。htmlのページにbookmarkしている方すみません。面倒くさいので自動的に飛ぶようにしてません。で、左のリンクの一部をblogpeopleで表示するように変更。
<? @readfile("http://○○.html"); ?>っていう風にしてるけど、これでいいんですかね?
あとupdirでギャラリーページを作成。サムネイルの写真を元画像とは別のディレクトリに保存するようにちょっといじってNew-Imageでトップページの右側に最新のサムネイル写真を表示するようにしました。
August 20, 2004
あー怖い
人見知りなくしたい。酒無しでもまともに話せるようになりたい。ほとんど知らない人だらけの交流会怖い。饅頭こわい。
August 14, 2004
ハッブルの伝記が映画化
今日はハッブルつながりで。
http://www.allcinema.net/prog/news.php
(8月13日allcinema HEADLINEより)
現代天文学の父ハッブルの伝記を映画化。凄い天文学者ってのは分かるけど映画にして面白いエピソードってあるのか。まあ多分見るけど。
ハッブル宇宙望遠鏡、ロボットを使い修理
http://dsc.discovery.com/news/afp/20040809/hubble.html
http://msnbc.msn.com/id/5661308/
破棄されずに修理されるのか。…いや、そんなに英語読めてないんで詳しく解説できませんが。
August 7, 2004
「雲のむこう、約束の場所」予告編公開
「ほしのこえ」を手がけた新海誠監督作品の新作「雲のむこう、約束の場所」の予告編が公開。相変わらず凄く線密な背景描写。よくもまぁここまで少人数でこんなに凄いのを作れるもんだ。ほしのこえを見た当時、自分もこういうもの作ってみたいと思っていたが、新海氏みたいに絵が上手いわけでもなく結局何も作れず、絵が描けなきゃ実写だと思い大学入ってからサークルで自主映画なんか撮ったりしてるけど、映画って一人で撮れるものでもなく他人との意思疎通が重要で、登場人物が増えれば役者も多く確保しなければならないし、出演者のモチベーションを維持するのが大変だったり、そういうしがらみがほとんど無く作れる新海氏は作っていて楽しいだろうなあと思う。押井守が映画は一人で作るものじゃなくて他人と関わることで違った視点をもらわなければ良い作品はできないみたいなことを言っていた気がするが、これはこれで作り手一人の個性が出て良いと思うし、やはり一人で映像作品を作れる能力のある新海氏が羨ましくも思う。
でも、一人で作ると流石に大人数を描いて動かすことは大変だろうから必然的に登場人物は少人数になるだろうし、少人数で壮大な物語にしようとするとどうしてもセカイ系になっちゃうんだよねぇ。
August 2, 2004
夏は引き篭もってゲーム
試験も終わり夏休み入ったので篭もりまくり。金は無いので無料のゲームをやる。今日はオススメの2本を紹介。
gumonji
http://www.gumonji.net/
最近ハマっているネットゲーム。ずっと前から面白いライフゲームってないものかなと探していたのだがこれが求めていたものに近かった。まあライフゲームではないかもしれないけど、このゲームの中の世界も小さなマス目、セルで区切られていて、動物、植物、水や雲の流れ、これらが互いに影響しあい成長したり滅んだりする。このなかでプレイヤーは木を植えたり、穴を掘ったり、時には動物を殺したりできる。基本的にこのゲームに目的なんてなくてレベルとか戦闘も無いのでまったりと気楽に出来る。ゲームとして決して完成度が高いとはいえないし、チャット、フレンドリスト等、オンラインゲームとしての最低限の部分もまだ改善の余地があるが、それでも結構楽しめてしまうのはプレイヤーの想像力をかきたてる妄想ゲーだからか。
ひよこ侍
http://www.nakd.jp/~katsu/vivid-calm/
ずっと紹介しようと思ってたけど忘れていた。このゲーム大好き。フリーのアクションRPG。ヒヨコの被り物をした侍が最強の剣士を目指す物語。タイトルもグラフィックも可愛いがストーリーは結構重い。それにゲームオーバーの画面はトラウマになる。二十歳過ぎた男でもゲームオーバーの画面を見たくないがために必死に頑張るくらい。一対一の戦闘方式なのだがアクション要素が強いので油断すると弱い敵にもやられそうになる。この緊張感とゲームオーバー画面の恐怖が合わさって、本当に自分が命を懸けた勝負をしているような気がしてくる。自分の動かすキャラが死んだだけでここまで死の重さを感じられたのはこのゲームが初めて。とにかく鬱。攻略の仕方とか検索しないで是非やってほしいゲーム。