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February 26, 2005
H2Aロケット:多目的衛星分離、打ち上げ成功
http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/wadai/news/20050227k0000m040052000c.html
予定より打ち上げが遅れたが無事成功。テレビではいつも通りあまり話題にならないがネット上ではすごく盛り上がってた印象。
February 21, 2005
H2Aロケット7号機応援フラッシュ
http://space.halfmoon.jp/flashmv/h2a.html
タイピングゲーム、宇宙打。
http://planetarium.halfmoon.jp/typing/saishin.html
最近知ったこと
FlashMX2004エデュケーション版は商用利用できないという事は知っていたのでFlash公開直前にAmazonアソシエイトのリンクは外したのだが、無料レンタルサーバみたいに広告が出るサイトでFlashを公開した場合も商用利用とみなされ規約違反になるらしい。一応このサイトは有料サーバを借りているので直接は関係ないけどこれは厳しすぎじゃないですか…。アップグレードもできないのに…。
http://www.macromedia.com/jp/buy/edu_faq.html
鼻汁出るわ出るわ
マーライオンの如く鼻水が止まらない。毎年この時期この言葉を言っている気がする。恒例か。
February 19, 2005
Flash Game Festival'05
http://mattun.s82.xrea.com/fgf05_demo/
『一定の期間をメドに、みんなが作ったFlashゲーム(インタラクティブコンテンツ)を一斉に公開してワイワイ楽しもう!』という祭り。何かアイディアが思いついたら参加してみようかと思う。思うだけかも…。
H-IIAロケット7号機打ち上げライブ中継
http://mtsat1r.rocketsystem.co.jp/live/index_j.html
24日のMTSAT-1R/H-IIAロケット7号機打ち上げの模様をライブ中継。
うっかりこの日の予定にサークルの集まりを入れてしまって軽く凹む。
February 13, 2005
ロケットまつり4に行ってきたよ
前回に引き続き4人の熱い話を聞いてきた。感想を述べたいが書けることが少なすぎ。あまりにもヤバイので本日のトークライブの内容は忘れてくださいと言われたので僕は忘れました。とりあえず王立科学博物館次回作でペンシルロケットの件は是非(切実)。
February 12, 2005
気になったゲーム
http://www.chunsoft.co.jp/game/homeland/
ゲームキューブ用オンラインRPG「ホームランド」。凄いよ。何が凄いってユーザーのゲームキューブがサーバになって最大35人まで遊べるということ。だからネットワークプレイは無料。そんな事できるんか。やってみたいけどゲームキューブもってないよ…。
February 8, 2005
トップページのデザイン変更
いつも通り中途半端。
February 5, 2005
BBSを変更
以前のBBSはセキュリティ的にあまりよろしくないということを知りツリー型のロケットBBSにしてみました…。
February 4, 2005
エロとゲームに国境は無いと思った
昔、初めてiアプリを作ったとき何百、何千もの人が自分が作ったものをダウンロードしているのを見て、インターネットすげぇと思っていたけど、でも所詮、日本語で書かれた文章やiアプリは日本国内だけで通じるものであって、ネットって言ったってこんなもんだよなと勝手に納得していた。けどFlashでゲームを作ってみたら様々な国の人からリンクされていて感動した。まず(・∀・)イイ・アクセスさんに紹介させてもらって、そこから多分、動画ファイルナビゲータ→英語圏エロサイト→その他海外blogサイトの順に広がっていったと考えられる。英語圏サイトならまだ理解できる方だが、オランダとかロシアとか中東のサイトは文字が全く理解できない。でもそれが同時に新鮮で、全然言葉も理解できない国の人がここのFlashにリンクしているって考えると凄い。色んな国のblogの管理人が「ネタ無いからつまらないけど単純だしこのflashにリンクしとくか」とか、それを見たこれまた色んな国の人が「うわ、なんだよこのFlashつまらねーよ」と思ったりしてるのかなと考えると面白いわ。なんていうか本当に世界って繋がっているんだなと実感できた…気がする。
この感動を上手く伝えようと思ったけど文章めちゃくちゃだな…。
試験終わったので
Flashをちょっと手直し。ゲームバランスは悪いままだけど。春休み中にもうひとつくらいFlash作りたい。