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June 12, 2006

FGF座談会

土曜日にFGF'06の参加者たちとメッセンジャー上で座談会が開かれたので末席を汚してきました。7、8時間に渡り大変面白い話が聞けてこれからのFlashゲーム作りに参考になりそうです。実際にゲーム作ってる人達の意見は重みがありました。この座談会の様子はMUZOで公開されるそうです。(映夜祭開催以降といっていたので7月以降?)

後半に「ゲームにとって面白いとは何か」という質問を皆さんにしたのですがコレがよかった。僕はゲームの面白さに方程式や定理のようなものが存在してそれをずっと知りたいと思っていたのですが、それって足し算も知らずに相対性理論を求めてようとしているくらいに無茶なことをしていたのかもしれない感じた。地道に頑張っていくべ。

ちなみにニュースーパーマリオは売りました…。

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