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January 31, 2007
現実逃避
人生切羽詰まっていたら急に思いついたので作った。音出るから注意。
http://yarukinoki.net/flash/garigarigari.swf
下のFlashを使うと好きな文字が入れられるよ。
http://yarukinoki.net/flash/gariurl.html
簡単に言えばまっつんさんのルパンIII世風タイトルメーカーみたいなもの。
適当に作ったので動作おかしいかも。
現実逃避おいしいです。
January 27, 2007
世界樹の迷宮が面白い
萌え系のキャラ絵で少し敬遠していたが、ネット上の評判を聞いていたら欲しくなってしまったので誘惑に負けて購入。おもしれー。久しぶりに妄想力を掻き立てるゲームにめぐり合えた。まず、パーティー編成。冒険できるのは5人なのだけどその組み合わせを考えるだけでご飯何杯でも食える。それが例え萌えでも非萌えでも。個人的に絶対パーティに入れたいキャラは黒人女パラディン。黒人でパラディンっていうだけでも違和感があるのに更に女。こいつの生い立ちだけで一本小説が書けるよ絶対。あと顔長男ソードマスターは絶対途中で仲間をかばって死ぬね。レベル20くらいになったら脳内でそういう物語にしてキャラクター抹消するつもり。個人個人のキャラでもそこまで妄想できるのだから更にそれを組み合わせるとヤバイ。宇宙ヤバイ。実際初期パーティ編成を考えるだけで1時間くらい悩んだ。
あと言いたいことはなんだろう、ええと、マップ作成か。タッチペンで壁を書いたり床を塗る作業が凄く楽でかつ面白い。昔ポケットステーションのポケットダンジョンというその時代では珍しいオートマッピングが無いゲームをプレイしていたときは、自分で方眼紙に手書きでマップを書く作業をしていたのだけど、それに比べるとタッチペンマッピングは遥かに楽。英語漬けでもそうだったけど書いているときの音が良いし、消すのも楽。唯一の不満点は自分の現在地がマップ上に強制的に表示されてしまうこと。オートマッピングはオフにできるのにこれは残念。迷宮なのに迷えないよ。俺はもっと迷いたいのに…。マップが表示されている下画面を紙か何かで隠して方眼紙マッピングするか、いやそれは無いか…。
とりあえず今日はここまで。また言いたいことを思いついたら付け足すかも。
January 23, 2007
閃'07に出たい
閃'07公式サイト
http://www.geocities.jp/hirameki07_event/index.html
出たいけどアイディアが思い浮かばない卒論終わらない。
アニメは作るの無理だから出すとしたらゲームしかない。
10秒で遊べるゲームって閃きそうで閃かない。
リミットは3月10日。厳しいかな。
俺SUGEEEEEEEEEEEE(超短期間だけ)
秒刊ネットマガジンでAlexaTraffic Viewerというアクセス解析もどきが紹介されていた。
表で見る大手サイトアクセス数比べ!アクセス多すぎってレベルじゃねえぞ
http://www.yukawanet.com/daly/log/2007/01/post_306.html
独自ドメインを持っているサイトだけ調べられるらしいのでせっかくだからyarukinoki.netを調べてみたところ…

何この一発屋みたいなアクセス数…。5月にPENDULUMECAをFGFに出した時の5月がすごいアクセス数になってるけどそれ以降面白いほど急降下。

でもGIGAZINEに一瞬だけ勝ったから良し。動ナビには勝てなかったけど。
これで僕が年取って無職になったときに空き地で子供に向かって「おじさんは若いころGIGAZINEより一時期アクセス数が多かったんだよ」って話をしてガキに「うわ、このおじさん何言ってんだよ、きめぇ。時代はWeb2.0だよ2.0」みたいなトークができるYO!やったね。
まぁ正確にはアクセス数じゃないけど…、いいや。
January 22, 2007
メモリなんて1GBで良いと思っていた時期が僕にもありました
1GBのノーブランドのメモリを購入したよ。今まで516MB×2のデュアルチャネルだったのが2GBに。問題はシングルチャネルになってしまったことなんだけど、1GBのメモリを2つも購入するほど金はないし個人的にはデータ転送速度の違いってそんなに体感できないから良し。
これで安心して動画見ながらFlashが作れるよ。えへへ。
リソースの無駄使い最高。
January 17, 2007
ぼくは中二病でいいんだおめでとうありがとう
という感じのエントリーを書こうと思ってたんだけど中二病の定義がわからなくなってきて書くのを止めた。
・僕はリアル中2の頃に伊集院のラジオで中二病のコーナーを聞いて、笑って、時には心にグサっときていた。(その頃僕にとっては伊集院光は神だった)
ときは経ってネットが普及してウェブ上でも中二病という単語をよく聞くようになったが、そのたびに「中二病の使い方おかしいだろう馬鹿かお前は」と思ったり、「中二病の定義を語ったら大二病?は?そんなんじゃねーよオレは中二病なんだよ中二病。っていうか中二病でありたいんだよ。…ちくしょう。」とおもったり。(当時の気持ちと今の気持ちが混ざってるけど面倒だから直さない)
・伊集院信者の中では中二病、駄目人間という言葉はとても深い意味のあるものでそれを理解せずに使わないでくれという共通認識があったように思う。
・中二病という単語だけ社会にでて駄目人間たちと伊集院は端っこに取り残されている。
・最近僕は全く伊集院のラジオを聴いてない。
・中二病ってなんだったんだろう。
・神社の階段から転んで中二がオレでオレが中二みたいな展開を期待。
まとまりそうもないから思いついたことを文章にした。
寝ます。
January 11, 2007
楽しいがよく分からない
最近物凄く中二病の症状が激しい。
楽しいって何だ。よく分からない。
昔はゲームをプレイするのがすごく楽しかった。…様な気がする。
もちろん今でも楽しいと思えるようなゲームもある。どんなゲームが面白くてどんなゲームがつまらないという話はもっとよく分からないのでここでは置いとく。
最近は、
時間に余裕ができた!→ゲームをプレイする→時間を無駄にすごした気がする→もっと有意義に使わなきゃ→Flashでゲームを作ってみるか→なんでオレは時間を無駄にして時間を無駄にさせるもの作ってるんだ?→最初に戻る
というループが多い。このループで間違ってる部分はどこだろう。
>時間に余裕ができた!→ゲームをプレイする
時間に余裕が無いときにゲームをするのは間違っているけど時間に余裕があるならいい筈だ。
>ゲームをプレイする→時間を無駄にすごした気がする
無駄なような無駄じゃないような。とりあえず保留。
>時間を無駄にすごした気がする→もっと有意義に使わなきゃ
ここは間違ってないよな。
>もっと有意義に使わなきゃ→Flashでゲームを作ってみるか
有意義な事ってなんだ?勉強?遊び?保留。
>Flashでゲームを作ってみるか→なんでオレは時間を無駄にして時間を無駄にさせるもの作ってるんだ?
本当に無駄かっていうと無駄ではないような気がするけど…。ここかな?わからね。
ループ途中でとりあえずこのループを抜けて他に楽しめるようなことをしたいと思ったりするが冷静に考えるとあれ?楽しいって何だっけ?となり、あー、でも冷静に考えなきゃ楽しいことは楽しいんだけど、あー、冷静に考えなきゃいいんだーと思いループに戻る。
ひどい書き殴りの文章だけどいいや。
とても遅いけどあけましておめでとうございます。